플레이
테스트 기간 진행 중

누구보다먼저 들어오세요

나중엔 늦습니다

테스트 중에 모은 것의 대부분은 그대로 남습니다. 파운더 등급을 얻고, 그와 함께 다른 누구도 가질 수 없는 부스트를 받습니다.

테스트 종료까지
5
등급
브론즈 → 다이아몬드
24/7
엔진
오프라인에서도 생산
18
개 언어
아랍어와 페르시아어 포함
영구

테스트가 끝나도남는 것

테스트는 한 번뿐이고 다시 열리지 않습니다. 안에서 더 많이 해낼수록, 출시 후에 더 많이 남습니다.

  • 영구
    01

    부스트

    엔진 속도의 영구 배율. 만료되지 않으며 등급과 칩 위에 더해집니다.

  • 1회 한정
    02

    선물

    Lucky Coins, Lucky Stars, 프리미엄 티켓, 그리고 바로 쓸 수 있는 엔진 — 테스트가 끝나는 날 한 묶음으로.

  • 다시는 없음
    03

    파운더 등급

    초기 플레이어의 영구 등급. 출시 후에는 누구에게도 주어지지 않으며, 획득한 모든 부스트가 함께 고정됩니다.

테스트 중에 더 많이 달성할수록 보상 등급이 높아집니다.

게임 루프

어떻게 굴러가나

네 단계. 그다음부터는 전부 깊이입니다.

  • 01

    티켓 모으기

    엔진은 24시간 티켓을 찍어냅니다. 앱을 닫아둬도 마찬가지예요. 열어서 쌓인 만큼 받아 가면 됩니다.

  • 02

    토너먼트 참가

    티켓을 걸고 상금 풀과 순위표의 자리를 놓고 겨루세요. 난이도는 다섯 등급.

  • 03

    등급 올리기

    브론즈 → 다이아몬드. 등급이 오를수록 엔진이 빨라지고, 보상이 커지고, 새 콘텐츠가 열립니다.

  • 04

    다시 굴리기

    Lucky Coins는 마켓과 스테이크로 갑니다. 엔진, 칩, 등급 — 아니면 수익을 위해 묶어두기.

당신의 인쇄기

자는 동안에도엔진은 돌아갑니다

엔진은 티켓 생성기입니다. 다섯 등급, 속도와 용량은 따로 강화, 칩과 샤드로 미세 조정. 등급이 높을수록 티켓의 흐름이 촘촘해집니다.

  • 당신 없이도 찍어냅니다 — 진행은 오프라인에서도 쌓입니다
  • 속도와 용량은 각각 따로 강화됩니다
  • 칩과 샤드는 등급 부스트와 합쳐집니다
등급 Gold
등급 · Gold
성장

다섯 등급.올라가는 길은 하나

등급은 두 조건이 모두 충족될 때만 열립니다 — 충분한 활동 점수와 충분한 초대 친구 수.

  • Bronze
    AP
    0
    명의 친구
    0
  • Silver
    AP
    0
    명의 친구
    2
  • Gold
    AP
    0
    명의 친구
    5
  • Platinum
    AP
    0
    명의 친구
    10
  • Diamond
    AP
    0
    명의 친구
    20

활동 점수는 매일 출석, 과제, 토너먼트, 광고, 초대에서 쌓입니다.

제일 큰 것

어느 토너먼트든장전돼 있을 수 있습니다

잭팟은 플랫폼 전체를 통틀어 하나뿐인 글로벌 풀입니다. 모든 토너먼트 상금 풀의 10%가 그리로 흘러갑니다. 운영자가 그것을 단 하나의 토너먼트에 몰래 장전하고, 어느 것인지는 아무도 모릅니다.

0%

모든 토너먼트 상금 풀에서글로벌 풀로 들어갑니다

플랫폼 전체에 풀은 하나. 카운트다운도 힌트도 없이, 터지는 순간은 예고 없이 옵니다.

풀이 터지는 방식

  • 1위0%
  • 2위0%
  • 3위0%

별도의 ‘잭팟 티켓’은 없습니다. 손에 든 어떤 티켓이든 그것일 수 있습니다.

플랫폼

하나의 장치가 아니라하나의 경제

  • 토너먼트

    다섯 등급, 순위표, 상금 풀, 그리고 등급 보유자에게 얹어지는 보상.

  • 스테이크

    Lucky Coins를 1~12개월 묶어두고 기간 동안 최대 10%의 수익을 받으세요.

  • 마켓

    티켓, 칩, 샤드, 등급, 엔진. Lucky Player와 VIP에게는 할인.

  • Lucky Stars

    Telegram Stars로 바로 살 수 있는 프리미엄 화폐. 메신저를 벗어날 일이 없습니다.

  • 추천

    초대한 친구가 버는 것의 5%에서 25%까지 — 몫은 등급과 함께 커집니다.

  • 과제

    일일·주간 목표, 연속 접속, 업적 — 활동 점수가 끊기지 않고 들어옵니다.

테스트는 다시 없습니다

두 번째 테스트는없습니다

파운더 등급은 지금만 주어집니다. 시간이 끝나면 이 문은 영영 닫힙니다.